بعد إعلان العرض الدعائي للعبة #GTA6 هناك تساؤل بخصوص فسح للعبة في السعودية نظرًا لكثرة مشاهد التعري.
الإجابة القصيرة نعم يمكن أن تفسح اللعبة وتباع بشكل رسمي في السعودية
أما الإجابة المطولة فستكون من منظور #توطين_الألعاب ودور @VGAR_SA و @gcamsa في العمل على تقديم نسخة الشرق الأوسط
الإجابة القصيرة نعم يمكن أن تفسح اللعبة وتباع بشكل رسمي في السعودية
أما الإجابة المطولة فستكون من منظور #توطين_الألعاب ودور @VGAR_SA و @gcamsa في العمل على تقديم نسخة الشرق الأوسط
ومن يعتقد بأن دور التصنيف يتوقف على وصف محتوى اللعبة فقط فهو مخطئ فمن الجانب القانوني عدم الإفصاح عن محتوى اللعبة قد يترتب عليه عقوبات
كما أن الشركات المصنعة لأجهزة الألعاب لا تعطي ترخيصًا للعبة لأنظمتها إلا إذا كانت تحمل التصنيف ومتاجر التجزئة لا تبيعها دون وجود تصنيف لها
كما أن الشركات المصنعة لأجهزة الألعاب لا تعطي ترخيصًا للعبة لأنظمتها إلا إذا كانت تحمل التصنيف ومتاجر التجزئة لا تبيعها دون وجود تصنيف لها
وهناك حالات معروفة شكلت جزءًا كبيرًا من قوانين التصنيف العمري للألعاب في العالم وفي أمريكا خصوصًا وأبرزها هي قضية @T2Interactive
الشركة الأم التي تتبع لها @RockstarGames
ففي عام ٢٠٠٥ أصدرت روكستار لعبة GTA: San Andreas ومنحها @ESRBRatings تقييم M بمعنى Mature ومناسبة لعمر ١٧+
الشركة الأم التي تتبع لها @RockstarGames
ففي عام ٢٠٠٥ أصدرت روكستار لعبة GTA: San Andreas ومنحها @ESRBRatings تقييم M بمعنى Mature ومناسبة لعمر ١٧+
وعلى الرغم من اعتراض @T2Interactive بأن المهمة ليست من ضمن المهام الرئيسية ولا يمكن للاعبين الوصول لها إلا بالتعديل لم تسمع @ESRBRatings لهم والحجة أنها كانت من ضمن ملفات اللعبة وهذا ما حدث حيث كان رئيس روكستار وقتها يريد وجود عنصر الجنس في اللعبة ولكن تراجع عن القرار في آخر لحظة
لم يتوقف الأمر على ذلك بل أجبرت @RockstarGames على وقف بيع اللعبة وسحب جميع النسخ من المتاجر وإعادة تحديث المحتوى وطباعة التصنيف العمري الصحيح ليصبح AD بمعنى للبالغين فقط
وكذلك دفع غرامة مالية كلفت الشركة قرابة الـ ٢٠ مليون دولار في دعوى قضائية جماعية من لجنة التجارة الفيدرالية
وكذلك دفع غرامة مالية كلفت الشركة قرابة الـ ٢٠ مليون دولار في دعوى قضائية جماعية من لجنة التجارة الفيدرالية
وأما من جانب #توطين_الألعاب فالعديد من الألعاب تخضع لتغييرات كبيرة على مستوى المحتوى وميكانيكية اللعبة لتتوافق مع معايير التصنيف المحلي للدول
فبعض الدول لا تسمح ببيع الألعاب التي تحتوي على مشاهد عنف جسدي عالية (كتقطيع الأشلاء وغيرها) وكذلك مشاهد التعري والإيحاءات الجنسية الواضحة
فبعض الدول لا تسمح ببيع الألعاب التي تحتوي على مشاهد عنف جسدي عالية (كتقطيع الأشلاء وغيرها) وكذلك مشاهد التعري والإيحاءات الجنسية الواضحة
هناك أمثلة كثيرة ولكن أبرزها هو التغير الكبير لألعاب @RockstarGames لتتوافق مع معايير التصنيف اليابانية CERO
ومن يعتقد أن @RockstarGames لن تغير في محتوى ألعابها لتتناسب مع معايير @VGAR_SA فهو مخطئ وبالنظر إلى محتوى النسخ اليابانية مقارنةً بالنسخ الأمريكية سيلاحظ هذه الاختلافات:
ومن يعتقد أن @RockstarGames لن تغير في محتوى ألعابها لتتناسب مع معايير @VGAR_SA فهو مخطئ وبالنظر إلى محتوى النسخ اليابانية مقارنةً بالنسخ الأمريكية سيلاحظ هذه الاختلافات:
#توطين_الألعاب ليس مجرد إدراج ترجمة للنصوص وواجهة المستخدم بل تغيير المحتوى ليتناسب مع الثقافة والتشريعات القانونية
فعلى سبيل المثال، لدى ألمانيا قوانين صارمة جدًا تحكم قطاع الألعاب وينصاع جميع مطوري الألعاب لهذه القوانين حرصًا منهم على دخول لعبتهم للسوق بشكل رسمي
فعلى سبيل المثال، لدى ألمانيا قوانين صارمة جدًا تحكم قطاع الألعاب وينصاع جميع مطوري الألعاب لهذه القوانين حرصًا منهم على دخول لعبتهم للسوق بشكل رسمي
تشدد ألمانيا الرقابة على الألعاب التي تحتوي على دماء وتجبر المطورين على تغيير ديناميكية الدم
وكذلك تركز على الألعاب التي تجري أحداثها في فترات الحرب العالمية
ففي لعبة @wolfenstein النسخة الألمانية هناك تغييرات كبيرة جدًا في اللعبة أبرزها إزالة شعار النازية وتغيير شخصية هتلر
وكذلك تركز على الألعاب التي تجري أحداثها في فترات الحرب العالمية
ففي لعبة @wolfenstein النسخة الألمانية هناك تغييرات كبيرة جدًا في اللعبة أبرزها إزالة شعار النازية وتغيير شخصية هتلر
وحتى أبسط التفاصيل لا تمر مرور الكرام في السوق الألماني ففي عام ٢٠١٣ كان الراعي الرسمي لنادي ريال مدريد المنصة النمساوية للمراهنات والقمار @bwin
ولأن تصنيف اللعبة في ألمانيا كان لعمر ٣ سنوات وما فوق أجبرت @EASPORTSFC على إزالة شعار الراعي من القميص في النسخة الألمانية!
ولأن تصنيف اللعبة في ألمانيا كان لعمر ٣ سنوات وما فوق أجبرت @EASPORTSFC على إزالة شعار الراعي من القميص في النسخة الألمانية!
إذًا ما الذي يمكن عمله ليتم فسح GTA6 في السعودية؟
جهود @VGAR_SA جبارة وقطعوا باع كبير في فسح ألعاب كثيرة ولكن لم نعد سوق ناشئ خاصةً في ظل #الاستراتيجية_الوطنية_للألعاب_والرياضات_الإلكترونية نحن الآن نقود التحول في منطقة الشرق الأوسط ويجب أن يكون دور @VGAR_SA أكثر فاعلية من ناحية:
جهود @VGAR_SA جبارة وقطعوا باع كبير في فسح ألعاب كثيرة ولكن لم نعد سوق ناشئ خاصةً في ظل #الاستراتيجية_الوطنية_للألعاب_والرياضات_الإلكترونية نحن الآن نقود التحول في منطقة الشرق الأوسط ويجب أن يكون دور @VGAR_SA أكثر فاعلية من ناحية:
١- لا يمكن أن يكون المنع هو الخيار الأول خاصةً وأن هناك وقت قبل الإصدار يمكن فيه التواصل مع المطور لتوضيح القيم المجتمعية والمبادئ والمعايير التي تحكم المحتوى الإعلامي في السعودية
٢- العمل على خطة مع المطور والناشر لتبني النسخ اليابانية لتوطينها وضمان بيعها بشكل رسمي في السعودية
٢- العمل على خطة مع المطور والناشر لتبني النسخ اليابانية لتوطينها وضمان بيعها بشكل رسمي في السعودية
٣- ومن موضع اقتصادي أيضًا يجب ألا تتعارض مصالح جهتين رسمية في السعودية إذ يمتلك @PIFSaudi حصة بقيمة 6.8% من شركة @T2Interactive الشركة الأم لـ @RockstarGames وتوطين اللعبة ليس رفاهية بل هو استثمار لنا فالتوطين يضمن دخولها بشكل رسمي مما سيزيد من المبيعات وبالتالي يرفع من الربحية
سبق وناقشت الموضوع من جوانب لغوية وثقافية مع العزيز @HattanTawili
وهنا موجز مختصر للنقاش
spa.gov.sa
وكذلك تحدثت في #مؤتمر_الترجمة عن ضرورة تثقيف المطورين بالسوق السعودي وأن يعامل السوق السعودي كما يعامل السوق الياباني والألماني وغيرها
وهنا موجز مختصر للنقاش
spa.gov.sa
وكذلك تحدثت في #مؤتمر_الترجمة عن ضرورة تثقيف المطورين بالسوق السعودي وأن يعامل السوق السعودي كما يعامل السوق الياباني والألماني وغيرها
جاري تحميل الاقتراحات...