24 تغريدة 52 قراءة Feb 28, 2023
رندرة ال3D تاخذ وقت كثير
بذا الثريد، رح تسرع الرندر يمكن 10 أضعاف (والله على ما أقول شهيد) وبنفس الجودة أو فرق جدا قليل
الثريد مخصص لبلندر، بس ينطبق على البرامج الأخرى.
@arabic3d @artists_100 @Art1Saudi @art_Support1 @iDes_Tag @DesMeet @designers_tag
#تصميم #مصمم #بلندر
1-
تقدر تنقص الرزلوشن (الأبعاد) وترفعه بعدين بذكاء إصطناعي.
مثلا اذا بترندر 4K، رندر 2K وارفعه بعدين ل4K بإستخدام ذكاء إصطناعي.
2-
ما يحتاج ترندر بsamples كثير.
حرفيا رندرت لبعض العملاء على 10 Samples وإندفع لي فلوس ومحد يدري للآن (إلا لو أحد منهم يقرأ الثريد......شيت 😥)
ترى محد يهتم كثير والله. جرب 10 او 50 او 100 Sample
500-1000 بالغالب اكثر من احتياجك.
أهم شيء شغل الdenoise عشان يحسن الجودة.
3-
إذا فيه موديفايرز سوي لهم apply.
يب يب......معلومة صادمة:
الموديفاير ياخذ من الأداء كثير، واذا مو مصدق، هنا أحد براهيني:
هذا مجسم رندرته مع موديفايرز وطوّل 4 ثواني
ورجعت سويت Apply للموديفاير وطوّل 3 ثواني
أسرع ب25%
4-
إذا كنت تستخدم محرك Cycles، تقدر تشغل Fast GI approximation
ذي الميزة ممكن تسرع الرندر بمقدار 10%، ولو عدلت على الإعدادات ممكن يصير أكثر أو أقل.
ولكن جودة الإضاءة ممكن شوي تتغير.
5-
كمية اللمبات أو الضوء بالمشهد راح يبطئ الرندرة!
أيضا حجم اللمبة يأثر.
حاول دائما تستخدم أقل عدد من اللمبات وتعتمد على إنعكاسات الضوء في حالة إستخدامك ل Cycles
إذا انت مطور ألعاب فهذي معلومة بديهية.
6-
لا تستخدم ماتيريال 100% أسود أو 100% أبيض.
دائما خلي الأبيض شوي أقل من انه يكون فل أبيض ونفس الكلام مع الأسود.
ماتيريال أبيض فل = يعكس الضوء بشكل لا نهائي = وقت رندرة الإنعكاسات يزداد
ماتيريال أسود فل = صعب تشوف المشهد = تحط لمبات كثير = يقل الأداء.
7-
إذا كنت تستخدم Eevee، فتقدر ترندر من الViewport مباشرة مثل ما تشوف بالصورة.
ملاحظة: لما يرندر لك الViewport، لازم تطفي الOverlays والGizmo
ملاحظة ثانية:
بذي الحالة لازم تختار الsample للviewport لأن بلندر رح يرندر منه، وليس من sample حق الRender
8-
إذا كنت تستخدم Eevee، تقدر تطفي هذي المميزات
طبعا بيتغير الشكل، فلازم تحسبها وتضرب حسابك.
9-
تقدر تفتح أكثر من نسخة ببلندر وترندر.
مثلا تفتح 2 بلندر وترندر بكل واحد 100 فريم
بلندر ما يستهلك كل طاقة جهازك حتى مع الرندر، لذلك لما ترندر بأكثر من نسخة يصير يرندر "أسرع".
من تجاربي الرندر يصير أسرع x2. و أقل زيادة ممكن تجيك هي 10% واللي هي شيء كبير.
-10
تقدر ترندر الأنميشن او الفلم كامل على نص الفريمات.
بدل ما ترندره 24 او 30 فريم، تقدر ترندره على 12 او 15 فريم وترجع تضاعفه للدبل بإستخدام الذكاء الإصطناعي.
أو حتى تقدر تتركه على 12-15 ويكون "ستايل" مميز (ترقيعة 😂)
11-
لو ترندر أنميشن، تقدر تقلل مقدار الضغط اللي بلندر يسويه على الصور المرندرة
بالأساس بلندر يحطه 15%، ولكن نقصه إلى 12% ولا تنزل عن 12 أبدا!
-12
لو تبغى تنسخ نفس المجسم وتكرره كثير، الأفضل تصنع منه Instance بإنك تضغط Alt+D بدل Shift+D
الفرق جدا كبير بسرعة الرندرة.
-13
تقدر تسوي Bake للضوء بكل المشهد ويصير الرندر جداااا أسرع.
عادي جدا ينقص وقت الرندر من دقيقة للفريم الى 5 ثواني، والسبب إن بلندر ما بيحتاج يسوي عمليات حسابية للضوء.
ذا المشهد طول 4.25 قبل الBake للضوء
و 1.65 ثانية بعد الBake
أتوقع فيه اضافة تسوي لك bake للضوء بضغطة زر
-14
بإعدادات الCycles، تقدر تشغل ميزة Persistent Data
واللي هي بإختصار تخلي بلندر ما يرندر الشيء اللي ما يتغير عن الفريم اللي قبل. فقط تفيد في حالة إنك ترندر أنميشن.
-15
بإعدادات الرندر، تقدر تشغل ميزة Simplify أو "تبسيط" عشان تقلل حجم التكشر واللي بيسرع الرندرة.
أيضا تقدر تحط حد أو limit لعدد الsubdivisions المسموح اللي مع subdivision surface modifier
على حسب مشهدك، ممكن ينقص شوي من الجودة. فيعتمد.
-16
تقدر بالCycles تشغل كرت الشاشة واللي جدا أسرع من المعالج
كرت الشاشة = GPU Compute
إذا كان رصاصي معناته كرتك ما يدعم.
أيضا تقدر تشغل Optix أو اي ميزة تشبهها اذا كرتك يدعمها. عشان تشغله، روح Edit - Preferences - System
ولا تنسى تشغل كرتك ومعالج للرندرة من القائمة ذي
-17
تعقيبا على نقطة 16:
بعض الأحيان الرندر يصير بطيء يوم تشغل معالجك وكرتك مع بعض، وبذي الحالة الأفضل ترندر بفقط بكرت الشاشة وتطفي المعالج من هذي القائمة قدامكم:
-18
بEevee، تقدر تقلل الVolumetrics واللي جدا راح يقلل وقت الرندرة. طبعا بيكون فيه فرق بسيط ولازم تشوف اللي يناسبك.
أيضا تقدر تتحكم بقوة الظل عند قائمة الShadow
-19
بCycles، تقدر تقلل عدد إنعكاسات الضوء واللي رح يقلل وقت الرندر بفرق كبير، خصوصا لو مشهدك ثقيل!
3-1 انعكاسات يكفي
-20
طفي أي شيء ما رح يظهر بالمشهد!
يمكن يبين كلامي بديهي، ولكن خلوني أشرح:
حتى لو المجسم مو قاعد يظهر باللقطة ومثلا بيظهر بعد 100 فريم، تراه يضل قاعد ياخذ من الأداء حتى لو برى نطاق الكاميرا!
الأفضل تطفي المجسمات وتشغلهم بناء على الفريمات اللي ترندرها.
-21
إشتري كرت شاشة.........
لو تبغى جهاز كويس للرندرة، الأفضل تشتري كرت قوي بدل معالج قوي.
لو فيه كرت ب500$ ومعالج ب500$، اشتري الكرت لأنه أقوى بفرق كبير عن المعالج.
-22
إشترك بخدمات الرندرة السحابية. يعني ترندر على أجهزة ناس آخرين.
إذا مره مره الرندر مطول معك، جرب SheepIt واللي هو مجاني
واذا ما عجبك، تقدر تشترك بفلوس بمواقع أخرى وبأسعار رمزية نسبيا.
هنا وصلنا لنهاية الثريد!
اذا وصلت للنهاية، سوي لايك عشان أشوفك :]
كمان تابع حسابي
وتقدر تشوف قناتي باليوتيوب لو تبغى:
@SygmaKyle" target="_blank" rel="noopener" onclick="event.stopPropagation()">youtube.com

جاري تحميل الاقتراحات...