NICE GUYS ENTERTAINMET
NICE GUYS ENTERTAINMET

@NiceGuys_E

21 تغريدة 23 قراءة Jul 02, 2020
◻️ثريد📜:
كما عودناكم مع فقرة "الثريد" اليومي بأن تكون متنوعة وشيقة فاخترنا لكم موضوع مختلف ألا وهو [هيدو كوجيما "عراب العاب التجسس"]
🔷هيدو كوجيما "عراب العاب التجسس":
ولد عراب العاب التجسس في مدينة سيتاغايا في طوكيو اليابان سنة 1963 وبدأ مسيرته في تصميم الألعاب في أواخر الثمانينات الميلادية لشركة كونامي.
🔷بداية حياته المهنية:
نشأ كوجيما على محبة الأفلام مع والديه وكانوا حريصين على جعل كوجيما أن يطلع على الأفلام مما أثر على أفكاره الإبداعية، وفي حياته الجامعية أثناء دراسه للإقتصاد كان كوجيما يقضي أوقات فراغه في اللعب بألعاب الفيديو.
وفي سنته الرابعة قرر كوجيما تحويل تخصصه من الإقتصاد إلى مجال صناعة الألعاب وبالرغم من شغفه بالأفلام وصناعتها إلا أنه توجه لصناعة الألعاب.
في الثمانينات دخل كوجيما عالم صناعة الألعاب من بوابة كونامي في سنة 1986م
وأول لعبة عمل عليها كوجيما كانت لعبة "Penguin adventure" وعمل عليها كمساعد مخرج، ثم عمل على تطوير لعبة "Lost World" ولكنها قوبلت بالرفض من قبل كونامي.
وبعد فترة وجيزة عين كوجيما للعمل على مشروع يدعى "ميتيل جير" ولمحدودية إمكانيات جهاز صخر كان هناك صعوبة لتطوير نظام القتال في اللعبة،
تم نشر ميتيل جير في عام 1987م في اليابان وأجزاء من أوروبا لتعلن عن بداية أحد أعظم سلاسل الألعاب في التاريخ.
في عام 1990م عين كوجيما لتطوير جزء فرعي من لعبة Snatcher وجزء جديد من سلسلة ميتل جير بعنوان "metal gear 2: solid snake"
أعتبر هذا الجزء نقلة نوعية في تاريخ ألعاب التجسس حيث تمت إضافة العديد من المميزات التي لم تكن متواجدة في النسخة السابقة كالزحف والانحناء وتشتيت انتباه الحراس وتم إصدار اللعبة سنه 1990م لليابان فقط
ومن بعدها عكف كوجيما على تطوير إرثه ليصدر في أواخر التسعينات اللعبة التي غيرت وجه العاب التجسس "Metal Gear solid" بسبب ما قدمه في اللعبة من تجربة سينمائية فريدة لم يسبق لعالم الألعاب ان شهدها في ذلك الوقت مع أداء صوتي يلامس شغف عشاق الألعاب.
وفي سنة 2001 أصدر كوجيما لعبة "metal gear solid 2: sons of liberty" مكملة للجزء السابق ولم تقل عن سابقتها في الجودة، وبعدها انتقل كوجيما للعمل على لعبة وأنمي Zone of the enders في عام 2001 وفي عام 2003م عمل كوجيما كمنتج للعبة BUKTAI لجهاز جيم بوي أدفانس.
في عام 2004م عاد كوجيما للعمل على سلسلة العابه الأشهر بجزء جديد Metal gear solid 3: snake eater لجهاز بلايستيشن 2 ليقدم إختلاف عن منهجية العابه السابقة في طريقة اللعب.
وأصدر ايضاً في نفس السنة لعبة Metal gear acid لجهاز PSP وكانت من نوع الألعاب الإستراتيجية وأُصدر منه جزء آخر سنة 2006م.
وفي سنة 2008م صدر الجزء الجديد من السلسلة Metal gear solid 4: guns of the patriots لجهاز بلايستيشن 3 وعند إصدارها قال كوجيما أنها ستكون أخر لعبة ميتل جير سيعمل عليها.
وعاد في مؤتمر E3 سنة 2009م وأعلن أنه سيعمل على لعبتين هما Metal gear solid: rising كمنتج ولعبة Metal gear solid: peace walker
وفي سنة 2011م تمت ترقية كوجيما ليصبح نائب مدير شركة كونامي وفي مؤتمر المطورين السنوي GDC 2013 تم الإعلان عن الجزء الخامس من سلسلة ميتل جير ويحمل اسم Metal gear solid 5 : the phantom pain وتم إصدار اللعبة في سنة 2015م
ليتفاجأ عشاق السلسلة بأن الجزء الأخير لم يكتمل تطويرة بعد خلافات بين كونامي وكوجيما أدت إلى خروج كوجيما من الشركة.
وفي عام 2015 اتفق كوجيما وشركة سوني على التعاون لإصدار العاب وكانت بدايتها في لعبة Death Stranding التي أُصدرت في سنة 2019 م والتي كانت تحرر وانطلاقة كوجيما من إرثه التاريخي ميتل جير.
🔶وفي هذه الفقرة سنستعرض لكم اجمل التصاميم والرسومات للعبة Metal Gear :
🔶وفي هذه الفقرة سنستعرض لكم اجمل التصاميم والرسومات للعبة Death Stranding :
◻️ الى هنا انتهى هذا "الثريد" ارجوا بأنه نال اعجابكم ولاقى استحسانكم 🙏🌹
◻️ وترقبوا معنا الثريد القادم 🔥

جاري تحميل الاقتراحات...