© αнмε∂ αℓ 7αятнί
© αнмε∂ αℓ 7αятнί

@iNtRepiD_I

16 تغريدة 27 قراءة Apr 29, 2020
ثريد كتبت فية عدة أشياء اتمنى رؤيتها في الجزء القادم من #Battlefield، من خلال تجربتي لأغلب أصدارات السلسلة كان كل جزء فيها يتميز بشيء عن الآخر فما بالكم لو اجتمعت هذه المميزات في جزء واحد على ان يكون الجزء القادم!
بسم الله نبداء :
*حقبة اللعبة = الكل الآن يتمنى أن تعود حقبة اللعبة للحرب الحديثة تحكي كمثال عن الحرب العالمية الثالثة او أي حرب حديثة أخرى على أن تكون في زمننا الحاضر او المستقبل القريب شرط ان تكون واقعية بعيدة كل البعد عن الآليات والحروب المستقبلية.
* المنظر العام = أتمنى تكون اللعبة خليط بين #BF3 & #BF4 من حيث منظر اللعبة كالأسلحة والمركبات بتعددها في اللعبة مع توفر العديد من تخصيصاتها بالأضافة الى المعدات المتنوعة لجميع فئات اللعب ولا انسى تقسيمها بشكل موزون ومتناسق مع الفئات وأعطاء كل فئة مايناسبها.
* الجيوش = تواجد أكثر من جيش في اللعبة كجيوش القوى العظمى مثل أمريكا و روسيا و الصين وكوريا ودول أوروباء، كما اتمنى وجود جيش لتحالف الشرق الأوسط MEC كما حدث سابقاً في لعبة #BF2
* الخرائط = اتمنى أن تكون الخرائط متنوعة جداً من عدة أماكن حول العالم مختلفة التضاريس، وأهم شي هو جودة تصميم الخرائط بحيث تكون مناسبه في الحجم والتصميم لكل طور من اللعب على حدة بما يناسب حجمه وعدد اللأعبين فيه و تكتيكاتة وتقسيم المناطق فيها والمباني بشكل مدروس لا عشوائي
* الأطوار = أن تحتوي اللعبة على جميع الأطوار المعروفة باللعبة منذ بداية الأصدار حتى الآن كما هو الحال الآن في #BF4 حالياً، بالأضافة الى الأطوار التي اضيفت مؤخرا بعد #BF1 مثل العمليات والخطوط الأمامية وماشابه بحيث تلعب مايحلو لك من الأطوار وما يناسب لعبك من المعارك الكبرى و صغرى.
* التخصصات وموازنة الأسلحة = كما نرى في آخر اجزاء اللعبة هو اختلاف تقسيم أنواع الأسلحة على فئات الجنود أنا ارى ان لعبة #BF3 و #BF4 قدمتا افضل توزيع للأسلحة في السلسلة، اما بالنسبة لموازنه الأسلحة وتأثيرها اتمنى ان تاخذ نفس طابع #BFBC2 حيث كان لكل سلاح تحكم و مستوى مختلف عن الآخر
* سلاسة اللعب = بالنسبة لمرونة تحركات الجنود أن تكون بنفس جودة #BFV لأنها افضل الأجزاء بنظري قدمت مرونه بتحركات الجندي واضافات جديده علية، اما التحكم بالأسلحة او Gun Play فهي تفوقت على جميع الأجزاء السابقة في آليه التحرك بالسلاح بغض النظر عن الحقبة ومحدودية الأسلحة او تخصيصاتها.
* رؤية الجنود والمجسمات = #BFV فشلت فشل ذريع في الرؤية وكانت من اسباب عزوف اللاعبين عنها و بالنسبة لي أرى ان افضل رؤية في السلسلة كانت في #BFBC2 رغم انها لعبة من الجيل السابق الا ان كل شي كان واضح وحجم وأبعاد الجنود والمركبات والأسلحة واقعية جدا وتشعر بأنك تراها على طبيعتها.
* الجرافكس والمؤثرات = سيصدر الجزء القادم على منصات الجيل القادم و PC وهذا الشي يساعد بأن تكون اللعبة ثورة في عالم الجرافيكس كما عهدنا من أستوديو @EA_DICE بفضل محرك Frostbite جرافكس ومؤثرات #BF1 & #BFV كانت جيدة جدا وواقعية
ايضاً الأنفجارات كانت مميزة في الجزء الأخير #BFV
اما بالنسبة لتدمير المباني فلازلت ارى تفوق لعبة #BFBC2 فيها رغم انها تعمل بأصدار اقدم من محرك Frostbite الا انها كانت ثوره حينها في التدمير.
* السيرفرات وتأجيرها = من أهم عوامل نجاح اي لعبة أونلاين هو جوده السيرفرات وتنوع مواقعها، واذا اتحيحت ايضاً القدرة على أستئجار سيرفرات وتخصيصها تخصيص شامل وكامل من بدايه اصدار اللعبة فهذا احد مقومات نجاح اللعبة في نظري.
* البريميوم والأصدارات الخاصة = كما شهدنا مع آخر جزء والذي تميز بعدم اصدار البريميوم فأصبح جميع اللاعبين متاسوون ولآكن هذا الشي ادى الى عدم الأهتمام بأصدار محتويات جديده للعبة وأدى الى إيقاف الدعم عنها بشكل مبكر لأنه لم يتم وضع خارطة طريق للمحتويات كما كان في السابق
لذلك الشركة اصبحت لاتلتزم بأستكمال فصول ومحتويات اللعبة، ومع ذلك الجميع يتمنى اصدار اللعبة نسخة موحدة مع رسم خارطة طريق لها منذ البدايه ووضع خطة طويلة المدى للدعم ، ووضع الأشياء التجميلية او التي لاتؤثر او تفرق بين اللاعبين بشكل كبير منفصله داخل متجر اللعبة والخيار يكون لك .
في الأخير يوجد الكثير والكثير من الأشياء التي لم اذكرها نرغب بعودتها للسلسلة وإزالة الأشياء ايضاً الجديده فيها او بالأحرى الدخيله عليها بالذات في آخر جزء #BFV والتي قللت من متعة اللعب ، ولا انسى اخطاء بناء اللعبة وتطويرها والتي لآيمكن اصلاحها بالتحديثات.

جاري تحميل الاقتراحات...