#مربع_ضوء
19 خطأ شائع يقوم بها غير المصممين
لاشك أن مستقبل التواصل هو مستقبل بصري
وفي هذه الأيام أي شخص يريد جذب الأنتباه إلى نفسه في أي مجال يجب أن يتعلم صنع رسالته بصرياً بإحتراف
سنذكر هنا قائمة بالأخطاء الأكثر شيوعا التي يقوم بها المصمم المبتدئ وغير المصمم ..
19 خطأ شائع يقوم بها غير المصممين
لاشك أن مستقبل التواصل هو مستقبل بصري
وفي هذه الأيام أي شخص يريد جذب الأنتباه إلى نفسه في أي مجال يجب أن يتعلم صنع رسالته بصرياً بإحتراف
سنذكر هنا قائمة بالأخطاء الأكثر شيوعا التي يقوم بها المصمم المبتدئ وغير المصمم ..
١٤ - إستخدام الصور البيكسلية (ذات الجودة الضعيفة)
وهذا خطأ آخر، فهناك فرق بين الصور النقطية (pixels ) وبين vectors.
ببساطة نظام التصميم إما أن يكون pixels أو vector ،
Pixel يقوم بحساب عدد النقاط في التصميم ويقوم بتلوين كل نقطة (بيكسل) بلون محدد.
وهذا خطأ آخر، فهناك فرق بين الصور النقطية (pixels ) وبين vectors.
ببساطة نظام التصميم إما أن يكون pixels أو vector ،
Pixel يقوم بحساب عدد النقاط في التصميم ويقوم بتلوين كل نقطة (بيكسل) بلون محدد.
١٨ - عدم اعتبار المكان الذي سيستخدم فيه التصميم
هذا من الأشياء التي يغفل عنها الكثير، وهو المكان الذي سينشر فيه التصميم. فهو إما أن ينشر على الإنترنت، وإما سيطبع وهذه كلها تؤثر في عملية التصميم.
هذا من الأشياء التي يغفل عنها الكثير، وهو المكان الذي سينشر فيه التصميم. فهو إما أن ينشر على الإنترنت، وإما سيطبع وهذه كلها تؤثر في عملية التصميم.
جاري تحميل الاقتراحات...