كردوم
كردوم

@Albuhtrey

30 تغريدة 49 قراءة Dec 06, 2019
في هذا [#Thread] سأتحدث عن استديو @fromsoftware_pr و عن استيحاء عناوين المخرج ميازاكي بعناوين الإستديو السابقة وستأحدث بشكل أدق عن العناصر المحتمل تواجدها في عنوانه القادم @ELDENRING
الكثير منا يعرف الاستديو العريق FromSoftware عن طريق مخرجه الفذ هيديتاكا ميازاكي الملقب ب"ميزو المجد" واعماله المعروفه مثل سلسلة ال"Souls"و bloodborne ومؤخرًا Sekiro... لكن الكثير منا لايعلم بما كان يقدمه الإستديو من عناوين ذات جودة عاليه كما يحدث الآن مع عناوين ميازاكي.
لكن الكثير منا لايعلم بما كان يقدمه الإستديو من عناوين ذات جودة عاليه كما يحدث الآن مع عناوين ميازاكي، العناوين السابقة التي لم تحظى بالانتباه الكبير في وقتها آنذاك بل رأى البعض انها ذات جودة ضعيفه و محبطة بأغلب الاوقات، وهذا لم يكن عيبها..، عيبها الوحيد انها لم تكن موجهه للجميع.
فكما نعلم ان سلسلة ال"Souls" تعتبر تتمة روحية لأول اعمال الإستديو "king's field" بسبب مشاركتهم للكثير من العناصر كتنوع الأسلحه والدروع واستخدام السحر وعداد اللياقة و حتى يوجد تشابه ببناء العالم و انتمائهم لنفس التصنيف.
لكن الإستيحاء لم يقتصر فقط على سلسلة "souls" حتى آخر عناوينهم Sekiro وبتصريح من الإستديو أنها مستوحاة من سلسلة التخفي Tenchu ، بل أنها كادت أن تكون أحد أجزاء السلسلة ؛ على الرغم أننا شعرنا أنها تجربة مختلفة ومنعشة بهذه الفترة.
فمن هنا بدأت اشك في قدرات المخرج ميازاكي في خلق شيء مبتكر ، فهو يعمل على هذه العناوين منذ عقد ، ولكن ليس هنالك شيء مبتكر بهذه العناوين و كأن مايفعله هو استئصال و اعادة احياء عناوين الاستديو بإبداع افكاره و رؤيته الخاصة ؛ لكن أرى ان هذه الأفكار ازدهرت حتى اصبحت شيء جديد بالكامل.
لكن السؤال هو..، هل العنوان القادم Elden Ring سيكون عنوان مبتكر أم انه سيكون شبيه بألعاب ال"Souls" من ناحية الآليات ؟
طبعًا الإجابه نعم سيكون شبيه بألعاب ال"Souls".. قالها ميازاكي مايبيلها سؤال ? ، أو بالأدق ستكون نقلة ثورية لألعاب ال"Souls".
بالطبع ستكون هنالك اختلافات بينها وبين ألعاب "souls" و منهما نقطتان مهمتان ستغير التصنيف و يجب ذكرها :-
أولًا: سيكون هنالك قتالات على الأحصنة وهذا الامر لم يصقل من قَبل بالقتالات القريبه على حسب معرفتي ومتشوق لرؤيته.
ثانيًا: ستكون عالم مفتوح و هذا امر مختلف عن العاب ال"Souls" مع أنني افضل تصميم عالم ال"Souls" المعقد و لكن صرح المخرج ان معنى العالم المفتوح بالالعاب هو مصطلح يختلف مفهومه من مطور لآخر..، لا أعلم ماذا يعني بقوله لكني متأكد انها لن تكون عالم مفتوح كما نعرفه في العاب الشركات الاخرى
لكن العنصر المهم الذي لم يتم ذكره ، لا من قبل المخرج او الإستديو نفسه ومن شبه المستحيل عدم تواجده ، ألا وهو Crafting Rings
من غير المنطقي ان تكون لعبة بإسم يحتوي على كلمة خاتم وشعار يحتوي على اربعة خواتم ولا يوجد فيه صنع الخواتم واستخدامها ناهيك عن تواجدها بسلسلة ال"Souls"...
لذلك لا اعتقد ان Elden Ring ستكون مستوحاه بشكل مباشر من ال"Souls" كما قال المخرج ميازاكي.
في اعتقادي انها مستوحاه بشكل مباشر من عنوان قديم بإسم Eternal Ring وبغض النظر عن تشابه الأسماء سأشرح لماذا اعتقد ذلك.
وبسبب عدم تواجد معلومات كافيه عن Elden Ring سأكتفي بشرح عناصر و قصة Eternal Ring...
تدور أحداث Eternal Ring عن ساحر يعيش في Heingaria اسمه Cain فهو شخص لايتذكر ماضيه أبدًا..، Heingaria تعتبر اكبر دولة في القارة الغربية التي يحكمها حاكم صغير اسمه Ian ، لكن The Elders هم من كان لهم السلطه في هذه الدوله.
بشكل مريب أَرسل الElders مجموعه من الفرسان الى جزيرة تدعى "The Island of no Return" وذلك للحصول على خاتم يحتوي على قوة أبديه ، الملك Ian اكتشف مبتغى الElders بعدما أخبره رئيس بطانته و أرسل Cain لهذه الجزيرة للعثور على ال"Eternal Ring" قبل الElders وأيضًا معرفة مايريدونه الElders.
طبعا القصة ممتعة ورائعه و هنالك أشياء مفاجئة بالأحداث و اتمنى ان تجربوها بأنفسكم.
لا استطيع ان اقول ان القصة تحتوي على شبه من Elden Ring بحكم ان لا يوجد لدينا اي معلومه عن القصة لكن هنالك بعض الأشياء التي احتمال ان تكون مشابهه بسبب تحدثها عن خاتم معين وعالم مبني على السحر وحرب بين مملكتين وأيضًا بشكل غريب عالم اللعبة مشابه لألعاب ال"Souls".
الأمر الآخر انها لعبة شبه عالم مفتوح وتعطيك حرية التجوال فيه وهو امر مشابه لطريقة العاب "Souls" لكن مع اختلافات بسيطه.
والمثير للإعجاب هو وجود آلية الليل والنهار لكن ليس مثل كما نعرفها في وقتنا الحالي ، بل تعطيك أفضلية بإستخدام العناصر في اللعبة ، وذلك ما سأشرحه الآن.
هي لعبة احتوت على عناصر معينه بُني عليها نظام RPG وتطور شخصيتك وهذه العناصر هي:
Water
Fire
Wind
Earth
Light
Dark
Strength
كل من هذه العناصر يتم تطويره بشكل آلي ولا تستطيع ان تتحكم بتطويرها.
وهنا تأتي فعالية الليل والنهار ، كمثال : عندما يكون الوقت عصرًا يصبح عنصر الEarth قويًا ويحثك على استخدام السحر المدموج بهذا العنصر.
بالطبع ستسألون كيف يتم استخدام السحر ؟!
guess what..
duh..اكيد عن طريق الخواتم
وهذه جمالية اللعبة ، فعنصر صنع الخواتم واستخدامها معقد بعض الشيء لكن حين يتم فهمه يصبح ممتع للغاية.
طبعًا تستطيع استخدام عشرة خواتم وليس كألعاب ال"souls" التي تسمح لك بستخدام أربع خواتم فقط.
يتم صنع الخواتم عن طريق Gems يتم كسبها من قتل الأعداء لكن الخواتم ذات القوة الكبيره يتم كسبها بعد هزيمة بعض الزعماء ، هل هذا الأمر مألوف ؟!
هنالك ستّة انواع من الGems وهي : Water, Fire, Wind ,Earth , Light and Dark.
واقصى مستوى للGems هو المستوى الخامس.
هنالك نواعان من الخواتم:
1- خواتم ذات الصفات المميزة (attribute rings) : هي خواتم تزيد فقط من عناصر القوة والسحر لدى الشخصية وأيضا تعطي خواص مختلفه تماما كالموجود في سلسلة ال"Souls" حتى هنالك بعض الخواتم المتشابهه وأيضا يوجد خاتم بنفس الإسم وبنفس الخاصية وهو "ring of sacrifice" .
و يتم صنع هذه الخواتم بشكل مباشر عن طريق الGems وهي تاتي بشكل عشوائي ويمكن صنع خاتم من Gem واحده.
2- خواتم السحر (magic rings): وهذه الخواتم هي لب الموضوع واسلوب اللعب منصب عليها بشكل كبير ، فهذه الخواتم تحل محل السحر ب" Souls" و لكن يتم صناعتها عن طريق خواتم فارغه تسمى "magic of rings" بدمجها مع الGems و تحتاج على الأقل أربعة من الGems لصناعتها.
فخواتم السحر تأتي على أربعة أنواع :
النوع الأول :- الخواتم الهجومية (attack rings) : هي خواتم متنوعة في الإستخدام الهجومي فيمكنك صناعة أفخاخ و الهجوم بشكل مباشر.
النوع الثاني :- خواتم مساعدة (assist rings) : تعطي استراتيجية باللعب سواء بالدفاع او للعلاج.
النوع الثالث:- خواتم الإستدعاء (summon rings) : خواتم تعتبر هجوميه تستدعي قوه خارقة وايضا لايمكن صناعتها الا بسته من الGems و ان تكون من المستواى الرابع والخامس.
النوع الرابع : الخواتم الإضافية ( auxiliary rings) وهي خواتم لا تحمل خواص هجوميه او دفاعيه ولا يمكن صنعها ، و تكون ذات فائده اضافية ككسب نقاط خبرة اكبر .
وهذه الآليه هي جوهر اللعبة ولا تستطيع ان تنهي بعض المناطق بدون استخدام الخواتم وصنعها حتى يتحتم عليك في بعض الأحيان بتبديل الخواتم لتناسب خواص آلية دورة الليل والنهار.
و أرى هذه الاليات جعلت من اللعبة تحتوي على افكار ورؤيه ثوريه بعالم الألعاب ووجدت متعه كبيره بهذه الآليات على الرغم من ان اللعبة صدرت عام 2000م وتعتبر قديمه، فبشكل غريب استمتعت واعجبني ما قدمته اللعبة من آليات لم اجربها من قبل.
فما اتمناه ان تُطوِر Elden Ring من هذه الأفكار والآليات لجعلها ممتعه ومناسبة لهذا الوقت.
*معلومه غريبه* :- تم اصدار اللعبة في متجر playstation لجهاز PS4 من قِبَل FromSoftware في بداية تطوير Elden Ring.

جاري تحميل الاقتراحات...